Cách tạo máy bay "FSX" của riêng bạn

Các mặt hàng bạn sẽ cần

  • Phần mềm mô hình 3D

  • Phần mềm chỉnh sửa ảnh

Thương hiệu "Microsoft Flight Simulator" ban đầu hầu như chỉ tập trung vào những người muốn có bằng phi công. Các điều khiển phức tạp và buồng lái thực tế của nó đã chuẩn bị cho các phi công tham vọng. Trò chơi mới nhất cho nhượng quyền thương mại, "Flight Simulator X," bao gồm các nhiệm vụ dành cho những người chơi bay đang tìm kiếm những thử thách lớn hơn. Trò chơi thân thiện với mod và Microsoft miễn phí cung cấp bộ công cụ dành cho nhà phát triển phần mềm để chế tạo máy bay, sân bay, phong cảnh và đạo cụ. Với những công cụ này, bạn có thể chế tạo máy bay trực thăng, máy bay phản lực và máy bay quân sự để bay thỏa thích trong "Flight Simulator X."

Tải xuống và cài đặt SimObject Creation Kit. Đây là một phần của Bộ công cụ dành cho nhà phát triển phần mềm ESP của Microsoft. Cần có phần mềm mô hình hóa 3-D hỗ trợ định dạng ESP để tạo máy bay cho "Flight Simulator X." SDK bao gồm các trình cắm thêm cho 3D Studio Max và Photoshop.

Tùy chỉnh một đường dẫn trong phần mềm mô hình 3-D của bạn. Thêm thư mục trình cắm thêm SDK vào các đường dẫn được công nhận của chương trình. Thoát và khởi động lại chương trình. Bây giờ nó sẽ có thể truy cập các plug-in SDK và xuất các mô hình ở định dạng ESP.

Thiết kế bên ngoài máy bay của bạn trong chương trình mô hình 3-D của bạn. Bộ công cụ dành cho nhà phát triển bao gồm một số mô hình để giúp bạn bắt đầu. Một số kiểu "FSX" cũng có thiết kế nội thất, nhưng đó chỉ là tùy chọn cho máy bay của bạn.

Tạo họa tiết trong gói phần mềm thao tác ảnh hỗ trợ định dạng DDS (Direct Draw Surface). "Flight Simulator X" sử dụng định dạng này cho các kết cấu của nó. Bộ công cụ dành cho nhà phát triển bao gồm một trình cắm thêm Photoshop. Tải và gắn kết cấu của bạn vào mô hình của bạn trong chương trình mô hình 3-D của bạn.

Sử dụng "XtoMdl" trong bộ công cụ dành cho nhà phát triển để bắt đầu chuyển đổi mặt phẳng đã hoàn thành của bạn cho "FSX". Nó sẽ xuất hiện trên đường băng chính của sân bay Sea-Tac. Chỉnh sửa tệp "plane.cfg" cho máy bay của bạn. Tệp này chứa số liệu thống kê trong trò chơi của máy bay của bạn bao gồm tỷ lệ rẽ, tốc độ bay tối đa, hệ thống phanh, mức tiêu thụ nhiên liệu và hệ thống điện.

Khởi động "Flight Simulator X" và lái thử chiếc máy bay mới của bạn.

Cảnh báo

Bản đồ kết cấu máy bay không được vượt quá 1024 x 1024 pixel.