Khi nói đến hitbox trong Apex Legends, các cuộc thảo luận luôn sôi nổi. Một số người cho rằng các hộp sát thương phải được cân bằng hoàn hảo và phản ánh kích thước cũng như thuộc tính của nhân vật, trong khi những người khác tin rằng các hộp sát thương nhỏ hơn sẽ mang lại cho người chơi một lợi thế không công bằng. Wraith là một trong những nhân vật có hitbox đã trở thành chủ đề tranh luận kể từ khi trò chơi phát hành vào tháng 2 năm 2019.
Hitbox của Wraith luôn nhỏ hơn, khiến cô khó bị tấn công hơn so với các nhân vật khác. Một số người có thể cho rằng đây là một lợi thế chiến lược, đặc biệt là khi chơi phòng thủ. Khi bạn đang giữ một vị trí và cần oanh tạc, sát thương nhỏ hơn của Wraith cho phép cô né đạn dễ dàng hơn, giúp đồng đội có nhiều thời gian hơn để hạ gục kẻ thù.
Nhưng tại sao Wraith lại được chọn thường xuyên trong game như vậy? Chà, hitbox của cô ấy không phải là thuộc tính duy nhất mà người chơi cân nhắc. Wraith có khả năng tạo ra các cánh cổng, khiến cô trở thành một huyền thoại có tính cơ động cao và linh hoạt. Cô ấy có thể nhanh chóng thoát khỏi những tình huống nguy hiểm và định vị lại đội của mình, đây là một khả năng quan trọng trong một game bắn súng nhịp độ nhanh như Apex Legends.
Respawn đã biết về vấn đề hitbox của Wraith từ khá lâu. Vào tháng 4 năm 2021, họ đã thực hiện những thay đổi đáng kể đối với hitbox của cô ấy trong Phần 8, tăng cả chiều rộng và chiều cao của cô ấy. Tuy nhiên, nhiều người chơi tiếp tục cho rằng hitbox của cô vẫn còn quá nhỏ và khó bị hạ gục, đặc biệt là khi cận chiến.
Điều quan trọng cần lưu ý là hitbox của Wraith không phải là lý do duy nhất khiến cô ấy nổi tiếng đến vậy. Bộ trang bị của cô ấy rất hoàn hảo và mang đến sự kết hợp giữa khả năng tấn công và phòng thủ. Khả năng thụ động của cô, "Voices from the Void", cảnh báo cô khi kẻ thù đang nhắm vào cô, cho cô thời gian để phản ứng. Khả năng chiến thuật của cô, "Into the Void", cho phép cô đi vào một cõi trống rỗng, nơi cô bất khả xâm phạm và có thể nhanh chóng định vị lại. Và khả năng tối thượng của cô, "Rãnh nứt không gian", tạo ra những cánh cổng mà cô và đồng đội có thể sử dụng để di chuyển nhanh chóng trên bản đồ. Những khả năng này, kết hợp với hitbox nhỏ hơn, khiến cô trở thành lựa chọn hàng đầu của nhiều người chơi.
Đăng ký nhận bản tin của chúng tôi để luôn cập nhật những tin tức mới nhất về Apex Legends.
Khó khăn trong việc hạ gục Hitbox của Wraith trong Apex Legends
Khi nói đến việc chơi các huyền thoại Apex, hiểu các hộp hit và cách chúng có thể ảnh hưởng đến trò chơi là điều cần thiết. Wraith, một trong những nhân vật nổi tiếng nhất của trò chơi, tuy nhiên, đặt ra một thách thức độc đáo do hitbox nhỏ của cô. Nhưng chính xác những gì làm cho nó khó khăn để đưa cô ấy xuống?
Hitbox của Wraith nhỏ hơn nhiều so với nhân vật trung bình, điều đó có nghĩa là cô ấy khó đánh hơn. Thuộc tính này, kết hợp với khả năng chạy nhanh hơn trong khi nhận ít thiệt hại hơn, khiến cô trở thành một lựa chọn phổ biến cho những người chơi thích một lối chơi phòng thủ hơn. Vấn đề là, Hitbox của cô không hoàn toàn cân bằng với các nhân vật còn lại trong trò chơi.
Bằng cách có một hitbox nhỏ hơn, Wraith là một mục tiêu khó khăn hơn để đánh. Điều này cho cô ấy nhiều thời gian hơn để phản ứng, giúp cô ấy dễ dàng trốn thoát hoặc loại bỏ đối thủ của mình trước khi bị giết. Lợi thế này có thể làm nản lòng những người chơi khác và dẫn đến những lời buộc tội không công bằng.
Respawn, các nhà phát triển của Apex Legends, đã thừa nhận vấn đề này và cố gắng giải quyết nó trước đó. Vào tháng 4 năm 2021, họ đã cố gắng làm cho Hitbox của Wraith lớn hơn một chút để thậm chí ra ngoài sân chơi. Tuy nhiên, nhiều người chơi vẫn cảm thấy rằng Hitbox của cô ấy quá nhỏ và cô ấy vẫn khó đánh hơn các nhân vật khác trong trò chơi.
Điều đáng chú ý là Hitboxes trong Apex Legends không chỉ là các đại diện lý thuyết; Họ có tác động trực tiếp đến trò chơi. Có một hitbox nhỏ hơn cho phép Wraith di chuyển nhanh hơn và khiến cô ấy khó đánh hơn, nhưng điều đó cũng có nghĩa là cô ấy không thể ngấm nhiều sát thương như một số nhân vật khác. Luôn luôn có một sự đánh đổi.
Một số người chơi cho rằng Hitbox của Wraith không phải là vấn đề; Đó là khả năng chuyển động của cô ấy. Khả năng "sự thay đổi pha" của Wraith cho phép cô trở nên bất khả xâm phạm và nhanh chóng định vị lại bản thân, khiến cô càng khó hạ gục cô. Sự kết hợp của một hitbox nhỏ và một khả năng mạnh mẽ dẫn đến sự thất vọng cho những người ở cuối nhận.
Vì vậy, Hitbox của Wraith có thực sự không công bằng? Một số người chơi nghĩ như vậy, trong khi những người khác tin rằng nó làm tăng thêm sự phức tạp và cân bằng cho trò chơi. Đó là một vấn đề về quan điểm và lối chơi cá nhân. Nếu bạn gặp khó khăn trong việc hạ gục Wraith, có thể đáng để xem xét cách tiếp cận, định vị và làm việc nhóm của bạn với đồng đội của bạn.
Trong một game bắn súng có nhịp độ nhanh như Apex Legends, mỗi mili giây đều có giá trị và việc có hitbox nhỏ hơn có thể mang lại cho bạn một chút lợi thế. Tuy nhiên, điều quan trọng là không bỏ qua kỹ năng và chiến lược để chơi Wraith một cách hiệu quả. Cô ấy có thể khó bị đánh hơn nhưng điều đó không có nghĩa là cô ấy bất khả chiến bại.
Cho dù bạn cho rằng hitbox của Wraith là không công bằng hay chỉ cân bằng, điều quan trọng cần nhớ là Respawn không ngừng nỗ lực để cải thiện trò chơi và giải quyết những lo ngại của người chơi. Vì vậy, thay vì kêu lên "nhảm nhí" bất cứ khi nào bạn bị giết bởi một Wraith chơi giỏi, hãy dành một chút thời gian để trân trọng thử thách và suy nghĩ về cách bạn có thể cải thiện lối chơi của mình.
Suy cho cùng, chẳng phải cảm giác hồi hộp khi vượt qua những đối thủ khó nhằn là điều khiến Apex Legends trở nên thú vị sao?
Bài viết gốc
Nhiều người chơi Apex Legends đã thảo luận về vấn đề hitbox của Wraith, đặt câu hỏi tại sao việc hạ gục cô ấy lại khó khăn đến vậy so với những người khác. Một số người cho rằng hitbox mang lại cho cô một lợi thế không công bằng, khiến cô khó bị đánh và giết hơn. Nhưng đo co thực sự la tinh huông?
Chúng ta hãy xem xét kỹ hơn hộp sát thương của Wraith và lý do tại sao nó có thể gây ra vấn đề này. Wraith luôn được biết đến với khả năng di chuyển khó nắm bắt, cho phép cô nhanh chóng thoát khỏi nguy hiểm và định vị lại bản thân. Điều này khiến kẻ thù khó bắn vào cô hơn, đặc biệt là trong cận chiến. Hộp sát thương nhỏ hơn của cô càng làm tăng thêm lợi thế phòng thủ của cô, khiến đối thủ khó đánh cô chính xác hơn.
Mặt khác, giới hạn hitbox của Wraith cũng có nhược điểm. Hộp sát thương hạn chế của cô ấy có nghĩa là bất kỳ phát bắn nào trúng vào cô ấy đều có nhiều khả năng được coi là trúng đích hơn vì có ít khả năng xảy ra sai sót hơn. Vì vậy, mặc dù cô ấy có thể khó đánh hơn nhưng sát thương cô ấy phải chịu khi bị đánh thường cao hơn. Điều này khiến cô dễ bị tổn thương hơn trước sát thương nổ hoặc đòn tấn công tập trung từ những kẻ thù có khả năng bắn trúng mục tiêu.
Một số người chơi cho rằng hitbox của Wraith nên được tăng lên để phù hợp với mô hình nhân vật thực tế của cô ấy, nhưng đây có thể không phải là giải pháp tốt nhất. Việc tăng kích thước hộp sát thương sẽ loại bỏ lợi thế phòng thủ của cô ấy và khiến cô ấy dễ bị tấn công hơn, điều này có thể dẫn đến việc cô ấy bị giết nhanh hơn trong các cuộc giao tranh. Điều quan trọng là tìm ra một giải pháp cân bằng có tính đến cả lối chơi phòng thủ của cô ấy và nhu cầu chơi công bằng.
Những người khác cho rằng người chơi chỉ đang than phiền về hitbox của Wraith vì họ không thể thích nghi với lối chơi của cô ấy. Wraith là một huyền thoại mang tính chiến lược cao, cần một thời gian để thành thạo và khả năng di chuyển của cô ấy có thể thay đổi cuộc chơi trong tay phải. Trước khi cho rằng hitbox của cô ấy không công bằng, người chơi nên cân nhắc xem liệu họ có sử dụng đầy đủ khả năng và chiến thuật của mình để chống lại cô ấy hay không.
Điều đáng chú ý là hitbox trong các trò chơi như Apex Legends không phải lúc nào cũng phù hợp hoàn hảo với mô hình nhân vật. Điều này được thực hiện để đảm bảo lối chơi công bằng và tính đến các yếu tố như chuyển động và căng dây. Mặc dù hitbox của Wraith có thể nhỏ hơn một số người khác, nhưng không có nghĩa là cô ấy hoàn toàn miễn nhiễm với sát thương. Những người chơi có kỹ năng có thể bắn chính xác vẫn có thể hạ gục cô ấy.
Vì vậy, trước khi đi đến kết luận và dán nhãn hitbox của Wraith là "nhảm nhí", điều quan trọng là phải xem xét bức tranh toàn cảnh hơn. Apex Legends là một game bắn súng battle royale có nhịp độ nhanh, trong đó mỗi giây đều có giá trị. Hitbox của Wraith, như hiện tại, bổ sung thêm một lớp thử thách và kỹ năng cho trò chơi. Nếu bạn gặp khó khăn trong việc hạ gục cô ấy, có lẽ đã đến lúc đánh giá lại cách tiếp cận của riêng bạn và tìm ra những cách mới để vượt qua cô ấy.
Hitbox của Wraith: Lợi thế không công bằng hay lối chơi điêu luyện?
Nhiều người chơi Apex Legends đã cảm thấy thất vọng khi đối đầu với Wraith, kẻ giao tranh liên không gian. Hitbox của Wraith dường như nhỏ hơn và khó đánh hơn so với các huyền thoại khác, giúp cô có lợi thế tiềm tàng trong giao tranh. Nhưng liệu đây có thực sự là một lợi thế không công bằng, hay chỉ đơn giản là nhờ lối chơi điêu luyện?
Đầu tiên hãy nói về hitbox trong Apex Legends. Trong một game bắn súng có nhịp độ nhanh và mang tính cạnh tranh như Apex Legends, hitbox đóng vai trò quan trọng trong việc xác định cơ hội sống sót của người chơi. Điều quan trọng là các hitbox phải cân bằng và chính xác, đảm bảo rằng mọi người chơi đều có cơ hội như nhau để hạ gục đối thủ. Tuy nhiên, hitbox của Wraith dường như là một ngoại lệ đối với quy luật này.
Hitbox của Wraith nhỏ hơn và khó đánh hơn đa số các Legend khác. Thuộc tính này khiến kẻ thù khó bắn vào cô hơn, mang lại lợi thế cho người chơi Wraith trong các cuộc đấu súng. Ngoài ra, khả năng nhanh chóng thoát khỏi nguy hiểm của Wraith bằng Khả năng chiến thuật "Into the Void" chỉ càng khuếch đại lợi thế này. Wraith có thể dễ dàng trốn thoát và định vị lại bản thân, khiến cô trở thành mục tiêu khó nắm bắt, đòi hỏi độ chính xác và kỹ năng cao hơn để loại bỏ.
Một số người chơi cho rằng Hitbox của Wraith là một phần cần thiết trong phong cách và khả năng chơi trò chơi của cô. Họ tin rằng Hitbox nhỏ hơn của Wraith được bù đắp bằng nhóm sức khỏe thấp và các kỹ năng phòng thủ của cô, như khả năng thụ động của cô, "Tiếng nói từ khoảng trống", điều này đưa ra những cảnh báo của cô khi kẻ thù đang nhắm vào cô. Khía cạnh chiến lược này trong thiết kế nhân vật của cô bổ sung một lớp phức tạp và kỹ năng để chơi như Wraith, khiến cô trở thành một lựa chọn phổ biến trong số nhiều người chơi.
Mặt khác, có những người chơi cảm thấy rằng Hitbox của Wraith mang lại cho cô một lợi thế không công bằng. Trong một trò chơi Battle Royale, nơi sinh tồn là chìa khóa, có một hitbox nhỏ hơn có vẻ như là một lợi thế không công bằng. Nó có thể gây thất vọng cho những người chơi đang cố gắng hạ gục một Wraith, chỉ để liên tục vượt xa và trốn tránh.
Respawn Entertainment, các nhà phát triển của Apex Legends, đã thực hiện các điều chỉnh cho Hitboxes trước khi cố gắng cân bằng lối chơi. Vào tháng 4 năm 2021, họ đã tăng kích thước hitbox của Wraith, thừa nhận mối quan tâm của cơ sở người chơi. Tuy nhiên, ngay cả với sự điều chỉnh này, một số người chơi vẫn cảm thấy rằng Hitbox của Wraith nhỏ hơn mức nên, đặc biệt là khi so sánh với các truyền thuyết khác như Caustic.
Vì vậy, Hitbox của Wraith là không công bằng, hay đó chỉ đơn giản là một lợi thế chiến lược mà người chơi lành nghề có thể tận dụng? Đó là một câu hỏi đã gây ra nhiều cuộc tranh luận giữa cộng đồng Huyền thoại Apex. Cuối cùng, các nhà phát triển tùy thuộc vào sự cân bằng giữa cơ học chơi trò chơi và nhu cầu cạnh tranh công bằng.
Cho dù bạn nghĩ rằng Hitbox của Wraith có không công bằng hay không, điều quan trọng cần nhớ là mọi truyền thuyết trong truyền thuyết Apex đều có điểm mạnh và điểm yếu của riêng họ. Hiểu và thích nghi với các cách chơi khác nhau là một phần của những gì làm cho trò chơi trở nên khó khăn và thú vị. Vì vậy, thay vì khóc hôi hoặc cảm thấy thất vọng, hãy sử dụng điều này như một cơ hội để suy nghĩ chiến lược và tìm ra những cách mới để chống lại Wraith và hitbox khó nắm bắt của cô ấy. Rốt cuộc, không ai nói thể loại Battle Royale được cho là công bằng!
Cuộc tranh cãi xung quanh Hitbox của Wraith trong Apex Legends
Hitbox của Wraith đã là một chủ đề tranh luận giữa những người chơi trong một thời gian dài. Một số người cho rằng hitbox nhỏ hơn của cô là một phần thưởng cho những người đã làm chủ khả năng chuyển động của cô. Nếu bạn có thể oanh tạc và né tránh hiệu quả, bạn có thể làm cho kẻ thù vô cùng khó khăn để hạ gục bạn.
Hitbox của Wraith luôn đặc biệt khó khăn để đạt được do khung hình thon thả và phong cách chạy chất lỏng của cô. Nhiều người chơi đã thấy mình bắn vào một mục tiêu dường như đang di chuyển nhanh hơn so với các phát súng của họ có thể theo kịp. Một số người thậm chí còn cho rằng Hitbox của Wraith là "nhảm nhí" hoặc "bị hỏng", dẫn đến sự thất vọng và cảm giác không công bằng khi chơi với cô ấy.
Tuy nhiên, với sự ra đời của Phần 8 và những thay đổi đối với Hitbox của Wraith, cuộc tranh cãi đã tăng cường. Respawn đã điều chỉnh kích thước hitbox của cô để có khả năng cân bằng trò chơi. Điều này đã làm dấy lên các cuộc thảo luận về việc liệu Wraith có còn khả thi trong một lựa chọn trong trò chơi hay không, và liệu hitbox mới của cô ấy có làm cho cô ấy kém hiệu quả hay không.
Một lập luận là Hitbox nhỏ hơn của Wraith là một phần thiết yếu trong bộ dụng cụ của cô, cho phép cô trở thành một nhân vật chiến lược và phòng thủ hơn. Với hitbox nhỏ hơn của mình, cô đã có thể thoát khỏi những lối thoát nhanh chóng hoặc định vị lại trong sức nóng của trận chiến. Bây giờ, một số người chơi cảm thấy rằng cô ấy gặp bất lợi so với các nhân vật khác.
Mặt khác, có những người chơi tin rằng thay đổi Hitbox của Wraith là cần thiết và công bằng. Họ lập luận rằng Hitbox ban đầu của cô đã mang lại cho cô lợi thế không công bằng trong các cuộc đấu súng và khiến cô quá khó giết. Bằng cách tăng kích thước hitbox của cô ấy, nó cho phép một sân chơi cân bằng hơn.
Cuộc tranh luận xung quanh Hitbox của Wraith đã thể hiện những thách thức mà các nhà phát triển trò chơi phải đối mặt khi cân bằng các Hitboxes trong một trò chơi game bắn súng Battle Royale như Apex Legends. Kích thước và thuộc tính của Hitbox có thể ảnh hưởng lớn đến trò chơi và sự công bằng tổng thể của các trận đấu.
Cuối cùng, cho dù bạn nghĩ Hitbox của Wraith là một vấn đề hay không đi đến kinh nghiệm cá nhân và phong cách Playstyle. Một số người chơi có thể thấy hitbox nhỏ hơn của cô ấy bực bội khi thi đấu, trong khi những người khác có thể đánh giá cao thách thức được thêm vào. Với các cuộc thảo luận và phản hồi đang diễn ra từ cộng đồng Huyền thoại Apex, sẽ rất thú vị khi xem cách Refawn tiếp tục giải quyết chủ đề gây tranh cãi này trong tương lai.
Phản ứng của cộng đồng: Hitbox của Wraith là nhảm nhí
Nếu bạn đã chơi Apex Legends, bạn sẽ biết chính xác những gì tôi đang nói. Hitbox của Wraith dường như không phù hợp với mô hình nhân vật của cô. Điều này khiến cô ấy khó đánh hơn nhiều, khiến cô ấy trở thành một lựa chọn hoàn hảo cho các Playstyle phòng thủ, vì cô ấy có thể chỉ đơn giản là oanh tạc và quảng cáo theo cách của mình để an toàn.
Nhưng đó không chỉ là hitbox nhỏ của cô ấy là vấn đề. Khả năng chiến thuật của Wraith, "Into the Void", cho phép cô trở nên bất khả xâm phạm trong một thời gian ngắn, khiến cô trở nên khó nắm bắt hơn. Kết hợp điều đó với khả năng thụ động của cô ấy, "Tiếng nói từ khoảng trống", cảnh báo cô ấy nếu kẻ thù đang nhắm vào cô ấy, và bạn có một công thức cho sự thất vọng.
Respawn Entertainment, các nhà phát triển của Apex Legends, đã nhận ra vấn đề này và cố gắng giải quyết nó. Trong phần 8, Hitbox của Wraith đã được tăng lên để làm cho nó phù hợp hơn với mô hình của cô ấy. Tuy nhiên, nhiều người chơi vẫn đang gặp khó khăn trong việc hạ gục cô.
Vì vậy, tại sao Hitbox của Wraith lại khó hạ gục như vậy? Chà, một phần của nó là hitbox nhỏ hơn của cô ấy khiến cô ấy trở thành mục tiêu khó khăn hơn để đánh. Nhưng một khía cạnh khác là phong cách chơi của cô ấy. Người chơi Wraith được biết đến với tư duy chiến lược và lối chơi có nhịp độ nhanh, cho phép họ tránh được đạn và thoát khỏi các tình huống nguy hiểm.
Một số người chơi cho rằng hitbox của cô ấy nhỏ hơn chỉ là một phần trong thiết kế nhân vật và truyền thuyết của cô ấy. Wraith là một nhân vật siêu thể thao, kích thước và hitbox nhỏ hơn của cô phản ánh điều đó. Nhưng khi nói về nó, Hitboxes nên được cân bằng trên tất cả các truyền thuyết và Hitbox của Wraith còn lâu mới cân bằng.
Khi chơi với một Wraith, nó thường cảm thấy như bạn đang chiến đấu một trận chiến khó khăn. Thật là bực bội khi nhắm hoàn hảo, chỉ để những bức ảnh của bạn dường như đi qua cô ấy. Điều này dẫn đến nhiều người chơi cảm thấy bị lừa dối và hét lên "nhảm nhí!"trong thất vọng.
Bây giờ, đừng hiểu lầm tôi - Wraith không phải là huyền thoại duy nhất có vấn đề về Hitbox. Các nhân vật như Pathfinder và Lifeline cũng đã bị chỉ trích vì các hộp số lớn hơn của họ. Nhưng Wraith dường như là người mà người chơi phàn nàn nhất.
Vậy, giải pháp là gì? Một số người chơi đề nghị tăng Hitbox của Wraith thậm chí còn nhiều hơn để đưa cô ấy phù hợp với các huyền thoại khác. Những người khác cho rằng Revise nên xem xét lại hoàn toàn hitbox của cô ấy và làm cho nó công bằng và cân bằng hơn.
Dù thế nào đi chăng nữa, một điều chắc chắn là - HITBox của Wraith là một vấn đề cần được giải quyết. Thật là bực bội khi chơi với một Wraith, người có vẻ bất khả chiến bại, và điều đó thậm chí còn tệ hơn khi bạn đang giữ mình và sau đó đột nhiên bị một Wraith đưa ra ngoài dường như dịch chuyển tức thời trên bản đồ.
Vì vậy, hồi sinh, nếu bạn đang nghe, xin vui lòng in bản in và với bản cập nhật tiếp theo của bạn, hãy làm cho Hitbox của Wraith công bằng?
- Bạn đã gặp khó khăn khi hạ gục Wraith trong Apex Legends chưa?
- Bạn có nghĩ rằng hitbox của cô ấy cần được điều chỉnh?
- Hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến và đăng ký để biết thêm nội dung Apex Legends!