Tìm kiếm một số trò chơi thú vị và hấp dẫn để chơi với học sinh của bạn trong một lớp học ảo? Không tìm đâu xa! Google Meet cung cấp nền tảng hoàn hảo cho các hoạt động tương tác và giải trí sẽ giúp học sinh của bạn giải trí và hào hứng với việc học. Những trò chơi này không chỉ mang tính giáo dục, mà còn thúc đẩy tinh thần đồng đội, sáng tạo và kỹ năng giải quyết vấn đề. Vì vậy, hãy sẵn sàng để có một vụ nổ với các sinh viên của bạn trong lớp học trực tuyến tiếp theo của bạn!
1. Đoán bài hát: Chia các sinh viên của bạn thành các đội và để họ thay phiên nhau chơi vài giây của một bài hát nổi tiếng. Nhóm người đoán bài hát chính xác đầu tiên thắng một điểm. Bạn có thể sử dụng các công cụ nhận dạng bài hát trực tuyến hoặc chỉ đơn giản là hát hoặc tự mình giai điệu. Đó là một cách tuyệt vời để kiểm tra kiến thức âm nhạc của học sinh và có một số tiếng cười trên đường đi!
2. Lưới Flipbook: Tạo một lưới với các chủ đề và danh mục khác nhau như động vật, quốc gia hoặc tiêu đề phim. Mỗi học sinh thay phiên nhau đoán từ dựa trên manh mối được cung cấp bởi đồng đội của họ. Bạn cũng có thể sử dụng một trình tạo từ ngẫu nhiên để làm cho trò chơi trở nên khó khăn hơn. Đội có số lượng câu trả lời đúng cao nhất chiến thắng!
3. Thử thách Sudoku: Kiểm tra các kỹ năng giải quyết vấn đề và logic của học sinh với một thách thức Sudoku ảo. Chia sẻ lưới Sudoku trên màn hình của bạn và để học sinh của bạn hoàn thành nó trong khung thời gian nhất định. Học sinh giải câu đố chính xác trong thời gian ngắn nhất chiến thắng. Bạn cũng có thể tạo lưới Sudoku theo chủ đề để thêm một yếu tố vui nhộn!
4. Hunts Scavenger: Ai mà không yêu một cuộc săn lùng tốt? Gửi cho học sinh của bạn vào một cuộc săn lùng người nhặt rác ảo bằng cách đưa cho họ một danh sách các mục để tìm hoặc các nhiệm vụ để hoàn thành trong một khung thời gian xác định. Học sinh đầu tiên chụp ảnh màn hình hoặc chia sẻ danh sách hoàn thành của họ chiến thắng. Bạn có thể gán các chủ đề khác nhau cho mỗi cuộc săn lùng, làm cho nó thậm chí còn thú vị hơn!
5. 20+ Câu hỏi: Trò chơi cổ điển này là hoàn hảo cho một hoạt động nhanh chóng và hấp dẫn trong các phiên Google Meet của bạn. Chọn một người hoặc đối tượng, và để học sinh của bạn thay phiên nhau hỏi có hoặc không có câu hỏi để tìm hiểu xem đó là ai. Học sinh đoán chính xác người bí ẩn hoặc đối tượng chiến thắng một điểm. Đó là một cách tuyệt vời để khuyến khích tư duy phê phán và suy luận suy luận!
HUNT VILT SCAVENGER: Hoạt động tương tác và hấp dẫn
Một hoạt động thú vị và tương tác có thể được thưởng thức trong phiên họp của Google là một cuộc săn lùng ảo. Trò chơi này là hoàn hảo để thu hút sinh viên và gây ra sự sáng tạo và trí tưởng tượng của họ.
Để thiết lập cuộc săn tìm kiếm ảo, bạn sẽ cần chia lớp của mình thành các nhóm. Mỗi nhóm sẽ cần chọn một tên nhóm và gán một trưởng nhóm. Trưởng nhóm sẽ chịu trách nhiệm theo dõi các điểm và màn ảnh chiếu các nhiệm vụ đã hoàn thành.
Làm thế nào để chơi
Bắt đầu bằng cách cho sinh viên một cái nhìn tổng quan về trò chơi. Giải thích rằng họ sẽ được cung cấp một danh sách các mặt hàng hoặc lời nhắc mà họ cần tìm hoặc hoàn thành trong một giới hạn thời gian nhất định, chẳng hạn như tìm các đối tượng bắt đầu bằng mỗi chữ cái của bảng chữ cái hoặc thu thập các vật phẩm từ xung quanh nhà của họ.
Một số ví dụ về lời nhắc hoặc nhiệm vụ mà bạn có thể cung cấp cho sinh viên là:
- Tìm một đối tượng trong nhà của bạn bắt đầu bằng chữ 'A'
- Chụp ảnh màn hình tủ quần áo của bạn và chia sẻ nó trong cuộc trò chuyện
- Hiển thị một đồng tiền nước ngoài hoặc tiền tệ
- Tấn công một tư thế trong trang phục hoặc với một chỗ dựa
- Hiển thị một mặt hàng ngẫu nhiên từ nhà bếp của bạn
Khi các nhiệm vụ đã được giao, các sinh viên sẽ có một khoảng thời gian nhất định để hoàn thành chúng. Họ có thể làm việc cùng nhau trong các nhóm của họ hoặc cá nhân, tùy thuộc vào bản chất của nhiệm vụ. Trưởng nhóm sẽ theo dõi các điểm và chụp ảnh màn hình của các nhiệm vụ đã hoàn thành làm bằng chứng.
Niềm vui và lợi ích
Một cuộc săn lùng ảo là một trò chơi tương tác và ly kỳ, có thể tạo ra một số hứng thú và thú vị vào phiên của Google Meet. Nó không chỉ khuyến khích tinh thần đồng đội, mà còn giúp sinh viên suy nghĩ bên ngoài, sáng tạo và đứng dậy và di chuyển. Bản chất cạnh tranh của trò chơi có thể thúc đẩy sinh viên tham gia tích cực và cố gắng kiếm được nhiều điểm nhất cho đội của họ.
Hơn nữa, hoạt động này là một tàu phá băng tuyệt vời và giúp sinh viên cảm thấy kết nối và tham gia nhiều hơn trong các lớp học trực tuyến. Nó cung cấp một cơ hội để họ khám phá môi trường xung quanh, học hỏi lẫn nhau và tương tác theo một cách khác.
Vì vậy, tại sao không thử lưu trữ một cuộc săn lùng ảo trong phiên họp Google tiếp theo của bạn? Đó là một cách tuyệt vời để làm cho việc học từ xa tương tác và thú vị hơn cho mọi người tham gia!
Đoán là biểu tượng cảm xúc: trò chơi vui nhộn và đầy cảm xúc
Đoán biểu tượng cảm xúc là một trò chơi nhỏ và tương tác có thể được chơi với các sinh viên trên Google Meet. Đó là một hoạt động thú vị và hấp dẫn sẽ giúp học sinh của bạn giải trí và thúc đẩy các kỹ năng làm việc nhóm và giao tiếp.
Luật chơi rất đơn giản: học sinh sẽ lần lượt đoán từ hoặc cụm từ được biểu thị bằng sự kết hợp của các biểu tượng cảm xúc. Biểu tượng cảm xúc có thể là bất cứ thứ gì từ đồ vật, động vật, cảm xúc hoặc những câu nói phổ biến. Người chơi đầu tiên đoán được câu trả lời đúng sẽ thắng vòng đấu.
Dưới đây là cách bạn có thể chơi Đoán biểu tượng cảm xúc trên Google Meet:
- Trước khi trò chơi bắt đầu, hãy chọn một người cố vấn hoặc một học sinh sẽ chịu trách nhiệm chọn các biểu tượng cảm xúc và ghi điểm.
- Trong trò chơi, người cố vấn sẽ chia sẻ màn hình của họ với những người tham gia và hiển thị một bộ biểu tượng cảm xúc để mọi người xem.
- Người cố vấn sẽ gọi từng biểu tượng cảm xúc hoặc hiển thị chúng trên màn hình trong một khoảng thời gian cố định.
- Sau đó, học sinh sẽ lần lượt đoán từ hoặc cụm từ được biểu thị bằng biểu tượng cảm xúc bằng cách nhập câu trả lời của họ vào hộp trò chuyện.
- Nếu học sinh đoán đúng câu trả lời, họ sẽ giành chiến thắng và ghi được điểm. Người cố vấn có thể theo dõi điểm số.
- Sau đó, người cố vấn sẽ chọn bộ biểu tượng cảm xúc tiếp theo và trò chơi tiếp tục cho đến khi đạt được số vòng định trước hoặc cho đến khi người chiến thắng được công bố.
Trò chơi này không chỉ thú vị mà còn giúp học sinh cải thiện kỹ năng tư duy phê phán khi phân tích các biểu tượng cảm xúc và tìm ra các từ hoặc cụm từ có thể. Nó cũng khuyến khích tinh thần đồng đội và hợp tác khi học sinh có thể thảo luận và đưa ra câu trả lời với các đồng đội của mình.
Đoán Emoji là một trò chơi từ xa tuyệt vời có thể chơi trong bối cảnh lớp học ảo. Nó có thể dễ dàng được điều chỉnh để phù hợp với các nhóm tuổi khác nhau và có thể là một cách thú vị để phá vỡ bầu không khí lạnh nhạt cũng như thúc đẩy sự tham gia và tương tác giữa các học sinh. Vậy tại sao bạn không thử nó trong phiên Google Meet tiếp theo?
Pictionary: Giải phóng khả năng sáng tạo và nghệ thuật của bạn
Bạn đang tìm kiếm một trò chơi thú vị và tương tác để chơi với học sinh của mình trong phiên Google Meet? Không cần tìm đâu xa hơn Pictionary! Trò chơi vẽ và đoán cổ điển này đảm bảo sẽ mang lại tiếng cười và sự phấn khích cho lớp học ảo của bạn.
Các quy tắc của Pictionary rất đơn giản. Tất cả những gì bạn cần là một tấm bảng trắng hoặc một ứng dụng sách lật, cho phép bạn vẽ và chia sẻ những sáng tạo của mình với mọi người trong cuộc họp. Một người sẽ lần lượt chọn một từ và vẽ nó, trong khi những người tham gia khác cố gắng đoán nó là gì.
Pictionary không chỉ thúc đẩy sự sáng tạo và kỹ năng nghệ thuật, mà còn khuyến khích làm việc theo nhóm và cạnh tranh thân thiện. Bạn có thể có các nhóm và gán điểm cho các dự đoán chính xác, làm cho nó thậm chí còn hấp dẫn và tương tác hơn. Và phần tốt nhất? Bạn có thể chơi Pictionary hầu như không cần bất kỳ nguồn cung cấp thực tế nào!
Lưu trữ một trò chơi Pictionary trên Google Meet rất dễ dàng. Chỉ cần chia sẻ màn hình của bạn và mở một phần mềm vẽ như G-Rút, sơn hoặc thậm chí Google Jamboard. Bạn có thể thay phiên nhau là máy chủ và chọn từ này, hoặc bạn có thể yêu cầu học sinh thay phiên nhau lưu trữ trò chơi. Khả năng là vô tận!
Trong trò chơi, điều quan trọng là phải có các quy tắc và hướng dẫn rõ ràng. Ví dụ, người tham gia chỉ có thể sử dụng các bản vẽ và không thể sử dụng bất kỳ từ hoặc cử chỉ nào để giúp đoán từ này. Ngoài ra, việc tắt micrô khi không phải đến lượt bạn có thể giúp trò chơi chạy trơn tru và tránh mọi phiền nhiễu.
Có nhiều biến thể của tiểu thuyết mà bạn có thể thử. Ví dụ: bạn có thể chơi Pictionary với chủ đề bảng chữ cái, trong đó mỗi từ phải bắt đầu bằng một chữ cái cụ thể. Bạn cũng có thể chơi Pictionary với các bài hát nổi tiếng, nơi những người tham gia phải vẽ và đoán tiêu đề của bài hát. Khả năng là vô tận!
Kết quả chơi Pictionary trên Google Meet có thể rất vui nhộn và thái quá. Bạn sẽ thấy những bản vẽ sáng tạo và đôi khi đáng ngờ mà người tham gia nghĩ ra, và chứng kiến niềm vui và tiếng cười lấp đầy phòng ảo.
Vì vậy, cho dù bạn đang tìm kiếm một hoạt động phá băng vui nhộn, một bài tập xây dựng đội ngũ hay chỉ là một cách để mang lại một số nụ cười và tiếng cười vào lớp học ảo của bạn, Pictionary là trò chơi dành cho bạn. Hãy thử và giải phóng sự sáng tạo và kỹ năng nghệ thuật của bạn và học sinh!
Đặt tên cho giai điệu đó: Kiểm tra kiến thức âm nhạc của bạn
Một trò chơi thú vị mà bạn có thể chơi với các sinh viên của mình trên Google Meet là "Tên giai điệu". Trò chơi ảo này là một cách tuyệt vời để kiểm tra kiến thức âm nhạc của họ trong khi vui chơi.
Để bắt đầu, hãy tạo một danh sách phát các bài hát khác nhau từ các thể loại khác nhau. Đảm bảo bao gồm cả các bản nhạc phổ biến và ít được biết đến để thêm một mức độ khó khăn. Nếu bạn không chắc chắn sẽ bao gồm những bài hát nào, có nhiều tài nguyên trực tuyến có sẵn cung cấp danh sách phát được tạo sẵn từ khắp nơi trên thế giới.
Trong trò chơi, hãy chia sẻ màn hình của bạn và chơi một đoạn của mỗi bài hát. Các sinh viên sau đó sẽ phải đoán tên của bài hát và nghệ sĩ. Bạn có thể sử dụng tính năng bỏ phiếu trên Google Meet để cho phép mọi người bỏ phiếu cho dự đoán của họ, hoặc bạn có thể chỉ cần các sinh viên hét lên câu trả lời của họ. Để làm cho trò chơi năng động hơn, bạn có thể đưa điểm cho người đầu tiên đoán chính xác hoặc chỉ định các đội và để họ cạnh tranh với nhau.
Một bước ngoặt thú vị trong trò chơi có thể là chơi các bài hát ngược và để các sinh viên đoán tên của bài hát ngược lại! Đây có thể là một nhiệm vụ đầy thách thức chắc chắn sẽ châm ngòi cho một số tiếng cười và sự phấn khích.
Lợi ích của "tên đó giai điệu" trên google gặp gỡ
Chơi "Tên That Tune" trên Google Meet có một số lợi thế cho cả giáo viên và học sinh:
- Đó là một cách thú vị và tương tác để thu hút sinh viên trong một cuộc họp ảo.
- Nó khuyến khích làm việc nhóm và hợp tác, đặc biệt nếu bạn chia các sinh viên thành các nhóm.
- Nó giúp phát triển kiến thức âm nhạc và sự đánh giá cao.
- Nó cung cấp một sự phá vỡ từ các bài học truyền thống và cho phép sinh viên thư giãn và vui chơi.
- Nó có thể dễ dàng thích nghi để phù hợp với các nhóm tuổi khác nhau và sở thích âm nhạc.
Trò chơi này cũng là một cách tuyệt vời để khám phá âm nhạc mới và thảo luận về các nghệ sĩ và thể loại khác nhau. Bạn có thể tạo một cuộc thảo luận tiếp theo, nơi các sinh viên chia sẻ những bài hát hoặc nghệ sĩ yêu thích của họ mà họ đã phát hiện ra trong trò chơi.
Phần kết luận
"Tên giai điệu đó" là một trò chơi thú vị và hấp dẫn để chơi trên Google gặp gỡ các sinh viên của bạn. Nó thách thức kiến thức âm nhạc của họ trong khi cung cấp một sự phá vỡ từ các bài học thông thường. Cho dù bạn chọn chơi nó như một trò chơi cá nhân hay nhóm dựa trên nhóm, "Đặt tên cho giai điệu" chắc chắn sẽ mang lại sự phấn khích và tiếng cười cho lớp học ảo của bạn.
Thử thách đố: Trận chiến kiến thức và suy nghĩ nhanh
Bạn đang tìm kiếm một trò chơi thú vị và tương tác để chơi với các sinh viên của mình trên Google Meet? Không tìm đâu xa hơn Thử thách Trivia! Trò chơi này là hoàn hảo để kiểm tra kiến thức của học sinh và giữ cho họ tham gia trong các buổi học từ xa.
Các quy tắc của Thử thách Trivia rất đơn giản. Chia sinh viên của bạn thành các nhóm và thay phiên nhau hỏi từng đội một loạt các câu hỏi đố. Mỗi đội có một khoảng thời gian giới hạn để trả lời chính xác câu hỏi. Nếu họ trả lời chính xác, họ kiếm được điểm. Nếu không, nhóm khác có cơ hội đánh cắp các điểm bằng cách trả lời chính xác.
Các câu hỏi đố có thể bao gồm nhiều chủ đề khác nhau, từ lịch sử và khoa học đến văn hóa và thể thao đại chúng. Bạn có thể đưa ra câu hỏi của riêng mình hoặc tìm tài nguyên câu hỏi trắc nghiệm miễn phí trực tuyến. Một số danh mục phổ biến bao gồm kiến thức tổng quát, câu đố về phim và địa lý.
Dưới đây là một số mẹo để làm cho Thử thách đố vui của bạn trở nên thú vị hơn:
1. Sử dụng đồng hồ hẹn giờ: Đặt giới hạn thời gian cho mỗi câu hỏi để trò chơi tiếp tục diễn ra và tạo thêm chút hứng thú. Bạn có thể sử dụng tính năng hẹn giờ trên Google Meet hoặc bất kỳ phần mềm hẹn giờ trực tuyến nào.
2. Thêm một điểm mới: Thay vì chỉ đặt câu hỏi, bạn có thể kết hợp mọi thứ bằng cách kết hợp các trò chơi khác trong Thử thách đố vui. Ví dụ: bạn có thể chơi trò đố chữ hoặc Pictionary, trong đó học sinh phải diễn xuất hoặc rút ra câu trả lời.
3. Trò chơi đoán câu hỏi: Thay vì trả lời các câu hỏi trắc nghiệm, học sinh có thể thử đoán câu trả lời dựa trên những manh mối hoặc câu chuyện mà bạn cung cấp. Điều này thêm yếu tố bí ẩn và làm cho trò chơi trở nên thử thách hơn.
4. Tiếp sức đố vui: Nếu lớp của bạn đông người, bạn có thể chia học sinh thành các nhóm nhỏ hơn và cho họ thi đấu trong một trò chơi đố vui theo kiểu tiếp sức. Mỗi nhóm lần lượt trả lời các câu hỏi, cuối cùng đội nào có nhiều câu trả lời đúng nhất sẽ chiến thắng.
5. Phân tán tên nhóm: Ngoài việc trả lời các câu hỏi đố, mỗi đội còn có thể nghĩ ra tên và logo sáng tạo. Họ có thể thiết kế logo của nhóm mình bằng các công cụ vẽ trực tuyến hoặc bằng cách sử dụng Google Bản vẽ.
Hãy nhớ rằng mục tiêu chính của Thử thách đố vui là mang lại niềm vui và khuyến khích việc học tập. Cho dù bạn là giáo viên hay học sinh, trò chơi này là một cách tuyệt vời để kiểm tra kiến thức của bạn, giao lưu với các bạn cùng lớp và học hỏi điều gì đó mới mẻ. Vì vậy, hãy tập hợp đồng đội của bạn, rèn luyện các kỹ năng đố vui của bạn và sẵn sàng cho một giờ vui vẻ không ngừng nghỉ!